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Os irmãos Kratt saem pelo mundo procurando animais e usam "trajes de poder de criatura", ternos criados por sua amiga, Aviva, a partir do DNA das criaturas. Há três vilões na série: Zach Varmitech, que controla a mente das criaturas e as usa como escravas, Donita Donata, que congela criaturas e as vende vivas como joias, e Gourmond, que faz pratos gourmet caros de espécies ameaçadas de extinção. Os Kratts geralmente usam seus poderes de criatura para frustrar as tramas desses três vilões.